Pied et peau Ok

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@ -12,5 +12,18 @@ namespace Bonhomme02
{ {
class BaseBJ class BaseBJ
{ {
Peau Haut, Millieux, Bas, parent;
double angleHaut, angleMillieux, angleBas;
public BaseBJ()
{
}
public BaseBJ(ref Peau parent, ref Peau bas, double epaisseur)
{
this.parent = parent;
Bas = bas;
angleHaut = angleMillieux = angleBas = 0;
}
} }
} }

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@ -48,6 +48,7 @@
<ItemGroup> <ItemGroup>
<Compile Include="BaseBJ.cs" /> <Compile Include="BaseBJ.cs" />
<Compile Include="BaseDessin.cs" /> <Compile Include="BaseDessin.cs" />
<Compile Include="Pied.cs" />
<Compile Include="Vecteur.cs" /> <Compile Include="Vecteur.cs" />
<Compile Include="Bonhomme.cs" /> <Compile Include="Bonhomme.cs" />
<Compile Include="Bras.cs" /> <Compile Include="Bras.cs" />

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@ -13,9 +13,11 @@ namespace Bonhomme02
public partial class Form1 : Form public partial class Form1 : Form
{ {
private Bonhomme bonhomme; private Bonhomme bonhomme;
private Peau test; private Peau jambe;
private Pied pied;
private BufferedGraphics bufferG = null; private BufferedGraphics bufferG = null;
private Graphics g; private Graphics g;
public Form1() public Form1()
{ {
InitializeComponent(); InitializeComponent();
@ -50,8 +52,10 @@ namespace Bonhomme02
private void btnCreationCarrosse_Click(object sender, EventArgs e) private void btnCreationCarrosse_Click(object sender, EventArgs e)
{ {
test = new Peau(this.TV, 80, 80, 10, 10, Math.PI/2); jambe = new Peau(this.TV, 80, 80, 50, 10, Math.PI/2);
test.Afficher(this.TV.Handle); pied = new Pied(this.TV, ref jambe, 25, 10, Math.PI/8);
jambe.Afficher(this.TV.Handle);
pied.Afficher(this.TV.Handle);
} }
} }
} }

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@ -10,8 +10,9 @@ namespace Bonhomme02
{ {
class Peau : BaseDessin class Peau : BaseDessin
{ {
Vecteur epaisseur; public Vecteur epaisseur;
Vecteur longueur; public Vecteur longueur;
public Peau parent = null;
public Peau() : base() public Peau() : base()
{ {
@ -29,6 +30,11 @@ namespace Bonhomme02
{ {
InitVecteurs(lg, ep, angle); InitVecteurs(lg, ep, angle);
} }
public Peau(PictureBox hebergeur, ref Peau parent, double lg, double ep, double angle) : base(hebergeur, parent.coordonnee.X, parent.coordonnee.Y)
{
this.parent = parent;
InitVecteurs(lg, ep, angle);
}
public Peau(int x, int y) : base(x, y) public Peau(int x, int y) : base(x, y)
{ {
} }
@ -39,12 +45,47 @@ namespace Bonhomme02
public Peau(PictureBox hebergeur, int x, int y, Color crayon) : base(hebergeur, x, y, crayon) public Peau(PictureBox hebergeur, int x, int y, Color crayon) : base(hebergeur, x, y, crayon)
{ {
} }
/*(0;0)
* #---------------------------------------->x
* | Coordonee
* | CIG | CID
* | #********#********#
* | *<-------|------->*
* | * -epai. |epaiseur*
* | * l| *
* | * o| *
* | * n| *
* | * g| *
* | * u| *
* | * e| *
* | * u| *
* | * r| *
* | * \/ *
* | #*****************#
* | CSG CSD
* |
* \/
* y
*/
#region accesseur #region accesseur
public Point CIG{ get{ return base.coordonnee - epaisseur; }}
public Point CID{ get{ return base.coordonnee + epaisseur; }} public Point Coordonnee
public Point CSG{ get{ return (base.coordonnee - epaisseur) + longueur; }} {
public Point CSD{ get{ return (base.coordonnee + epaisseur) + longueur; }} get
{
if (parent != null)
{
return parent.coordonnee+parent.longueur;
}
else
return base.coordonnee;
}
}
public virtual Point CIG{ get{ return Coordonnee - epaisseur; }}
public virtual Point CID{ get{ return Coordonnee + epaisseur; }}
public virtual Point CSG{ get{ return (Coordonnee - epaisseur) + longueur; }}
public virtual Point CSD{ get{ return (Coordonnee + epaisseur) + longueur; }}
#endregion #endregion
#region methode #region methode
@ -63,20 +104,11 @@ namespace Bonhomme02
{ {
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle); Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG }; Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
if (base.Remplir || 1==1) if (base.Remplir )
{ {
try gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(Color.Blue), l);
{
gr.FillPolygon(new SolidBrush(Color.Blue), l);
//gr.FillPolygon
} }
catch gr.DrawClosedCurve(new Pen(Brushes.Black), l);
{
}
}
gr.DrawPolygon(new Pen(Brushes.Black), l);
} }
catch catch
{ {
@ -105,7 +137,7 @@ namespace Bonhomme02
if (base.Visible && 1 == 1) if (base.Visible && 1 == 1)
{ {
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle); Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
Point[] l = new Point[4] { CSG, CSD, CID, CIG }; Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
if (base.Remplir) if (base.Remplir)
{ {
gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Fond), l); gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Fond), l);

133
Bonhomme02/Pied.cs Normal file
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@ -0,0 +1,133 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Bonhomme02
{
class Pied : Peau
{
/* |Jambe|
* CIG | | CID
* #---|-----|---------#
* | | | | /\ | ------> & <------ = longuer
* |<-----#----------->| \/ & /\ = epaisseur
* | | | doigt est à 0 °R et Talon π °R ou 0 °R si la longueur est négative
* #------#------------# doigt est la base
* Talon doigt
* CSG CSD
*
*/
Vecteur talon;
public Pied() : base()
{
}
public Pied(PictureBox hebergeur) : base(hebergeur)
{
}
public Pied(PictureBox hebergeur, int xy) : base(hebergeur, xy)
{
}
public Pied(PictureBox hebergeur, int x, int y, double lg, double ep, double angle) : base(hebergeur, x, y, lg, ep, angle)
{
InitVecteurs(lg, ep, angle);
}
public Pied(PictureBox hebergeur, ref Peau parent, double lg, double ep, double angle) : base(hebergeur, parent.coordonnee.X, parent.Coordonnee.Y, lg, ep, angle)
{
base.parent = parent;
talon = new Vecteur(lg , angle);
InitVecteurs(lg, ep, angle);
}
public Pied(int x, int y) : base(x, y)
{
}
public Pied(PictureBox hebergeur, int xy, Color crayon) : base(hebergeur, xy, crayon)
{
}
public Pied(PictureBox hebergeur, int x, int y, Color crayon) : base(hebergeur, x, y, crayon)
{
}
#region accesseur
public override Point CIG { get { return base.Coordonnee - talon + base.epaisseur; } }
public override Point CID { get { return base.Coordonnee + base.longueur + base.epaisseur; } }
public override Point CSG { get { return (base.Coordonnee - talon) - base.epaisseur; } }
public override Point CSD { get { return (base.Coordonnee + base.longueur) - base.epaisseur; } }
#endregion
#region methode
private void InitVecteurs(double lg, double ep, double angle)
{
base.longueur = new Vecteur(lg, angle);
base.epaisseur = new Vecteur(ep, ref base.longueur, true);
}
/* public override void Afficher(IntPtr handle)
{
if (base.Visible)
{
try
{
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
if (base.Remplir)
{
gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(Color.Blue), l);
}
gr.DrawClosedCurve(new Pen(Brushes.Black), l);
}
catch
{
}
}
}*/
/*public override public void Afficher(IntPtr handle, float angle)
{
this.angleRotation = angle;
if (visible)
{
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
Point[] l = new Point[4] { CSG, CSD, CID, CIG };
if (remplir)
{
gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(fond), l);
}
gr.DrawClosedCurve(new Pen(contour, eppaisseurContour), l);
}
}*/
/* public override void Cacher(IntPtr handle)
{
try
{
if (base.Visible && 1 == 1)
{
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
if (base.Remplir)
{
gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Fond), l);
}
gr.DrawClosedCurve(new Pen(Brushes.Black), l);
}
}
catch
{
}
}*/
#endregion
}
}