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C#
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C#
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#region Ressources extérieures
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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using ProjetTheAlone.Classes;
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using ProjetTheAlone.Acces;
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#endregion
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namespace ProjetTheAlone.Gestion
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{
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/// <summary>
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/// Couche intermédiaire de gestion (Business Layer)
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/// </summary>
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public class G_T_lieu : G_Base
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{
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#region Constructeurs
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public G_T_lieu()
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: base()
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{ }
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public G_T_lieu(string sChaineConnexion)
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: base(sChaineConnexion)
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{ }
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#endregion
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public int Ajouter(string L_nom)
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{ return new A_T_lieu(ChaineConnexion).Ajouter(L_nom); }
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public int Modifier(int ID_lieu,string L_nom)
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{ return new A_T_lieu(ChaineConnexion).Modifier(ID_lieu, L_nom); }
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public List<C_T_lieu> Lire(string Index)
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{ return new A_T_lieu(ChaineConnexion).Lire(Index); }
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public C_T_lieu Lire_ID(int ID_lieu)
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{ return new A_T_lieu(ChaineConnexion).Lire_ID(ID_lieu); }
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public int Supprimer(int ID_lieu)
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{ return new A_T_lieu(ChaineConnexion).Supprimer(ID_lieu); }
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}
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}
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