144 lines
5.8 KiB
C#
144 lines
5.8 KiB
C#
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// <auto-generated>
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// Ce code a été généré par un outil.
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// Version du runtime :4.0.30319.42000
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// Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si
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// le code est régénéré.
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// </auto-generated>
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namespace Gestion_de_commerce_Informatique.Properties {
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using System;
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/// <summary>
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/// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées.
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/// </summary>
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// Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder
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// à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio.
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// Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen
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// avec l'option /str ou régénérez votre projet VS.
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[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
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[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
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[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
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internal class Resources {
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private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
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private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
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[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
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internal Resources() {
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}
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/// <summary>
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/// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
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get {
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if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
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global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Gestion_de_commerce_Informatique.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
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resourceMan = temp;
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}
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return resourceMan;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes
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/// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée.
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/// </summary>
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[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
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internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
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get {
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return resourceCulture;
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}
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set {
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resourceCulture = value;
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap canvas {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("canvas", resourceCulture);
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return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap commande {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("commande", resourceCulture);
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|
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap exit {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("exit", resourceCulture);
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|
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap exit2 {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("exit2", resourceCulture);
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return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap logo {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("logo", resourceCulture);
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return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap setting {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("setting", resourceCulture);
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return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap stock {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("stock", resourceCulture);
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|
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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|
}
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}
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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internal static System.Drawing.Bitmap usercfg {
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get {
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object obj = ResourceManager.GetObject("usercfg", resourceCulture);
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|
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
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}
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}
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}
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}
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