83 lines
2.6 KiB
C#
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C#
using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Drawing;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using System.Windows.Forms;
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namespace Bonhomme02
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{
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class Pied : Peau
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{
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/* |Jambe|
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* CIG | | CID
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* #---|-----|---------#
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* | | | | /\ | ------> & <------ = longuer
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|
* |<-----#----------->| \/ & /\ = epaisseur
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* | | | doigt est à 0 °R et Talon π °R ou 0 °R si la longueur est négative
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* #------#------------# doigt est la base
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* Talon doigt
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* CSG CSD
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|
*
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*/
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Vecteur talon;
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public Pied() : base()
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{
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|
}
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public Pied(PictureBox hebergeur) : base(hebergeur)
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{
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|
}
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public Pied(PictureBox hebergeur, double lg, double ep, double angle) : base(hebergeur, lg, ep, angle)
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|
{
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|
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InitVecteurs(lg, ep, angle);
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|
}
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public Pied(PictureBox hebergeur, int xy) : base(hebergeur, xy)
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|
{
|
|
}
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|
public Pied(PictureBox hebergeur, int x, int y, double lg, double ep, double angle) : base(hebergeur, x, y, lg, ep, angle)
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|
{
|
|
InitVecteurs(lg, ep, angle);
|
|
}
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public Pied(PictureBox hebergeur, ref Peau parent, double lg, double ep, double angle) : base(hebergeur, parent.coordonnee.X, parent.Coordonnee.Y, lg, ep, angle)
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|
{
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|
base.parent = parent;
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|
InitVecteurs(lg, ep, angle);
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|
}
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public Pied(int x, int y) : base(x, y)
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|
{
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|
}
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public Pied(PictureBox hebergeur, int xy, Color crayon) : base(hebergeur, xy, crayon)
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|
{
|
|
}
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|
public Pied(PictureBox hebergeur, int x, int y, Color crayon) : base(hebergeur, x, y, crayon)
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{
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|
}
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#region accesseur
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public override Point CIG { get { return base.Coordonnee - talon + base.epaisseur; } }
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public override Point CID { get { return base.Coordonnee + base.longueur + base.epaisseur; } }
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public override Point CSG { get { return (base.Coordonnee - talon) - base.epaisseur; } }
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public override Point CSD { get { return (base.Coordonnee + base.longueur) - base.epaisseur; } }
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#endregion
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#region methode
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private void InitVecteurs(double lg, double ep, double angle)
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{
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base.longueur = new Vecteur(lg, angle);
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base.epaisseur = new Vecteur(ep, ref base.longueur, true);
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talon = new Vecteur(lg / 3, angle);
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}
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#endregion
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}
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}
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