Ajout BufferG #bourrin, Bug Fond Noir
This commit is contained in:
parent
20543021ef
commit
4aaaeeefb7
|
@ -53,6 +53,22 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
Millieux.Cacher(handle);
|
Millieux.Cacher(handle);
|
||||||
Bas.Cacher(handle);
|
Bas.Cacher(handle);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public new void Afficher(Graphics gr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(base.Visible)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Haut.Afficher(gr);
|
||||||
|
Millieux.Afficher(gr);
|
||||||
|
Bas.Afficher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
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public new void Cacher(Graphics gr)
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||||||
|
{
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|
Haut.Cacher(gr);
|
||||||
|
Millieux.Cacher(gr);
|
||||||
|
Bas.Cacher(gr);
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||||||
|
}
|
||||||
public double TrouverAngleHaut(Point pt)
|
public double TrouverAngleHaut(Point pt)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Point ptOrigine = parent.Coordonnee + parent.longueur;
|
Point ptOrigine = parent.Coordonnee + parent.longueur;
|
||||||
|
|
|
@ -14,6 +14,7 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
|
|
||||||
private bool _Visible = true;
|
private bool _Visible = true;
|
||||||
private PictureBox _Hebergeur;
|
private PictureBox _Hebergeur;
|
||||||
|
public Color backGround = Color.Gray;
|
||||||
private Color _Fond = Color.Blue;
|
private Color _Fond = Color.Blue;
|
||||||
private Color _Crayon = Color.Black;
|
private Color _Crayon = Color.Black;
|
||||||
private Boolean remplir = true;
|
private Boolean remplir = true;
|
||||||
|
|
|
@ -13,32 +13,36 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
public Tete tete;
|
public Tete tete;
|
||||||
public Jambe jambe1, jambe2;
|
public Jambe jambe1, jambe2;
|
||||||
public Bras bras;
|
public Bras bras;
|
||||||
|
public PictureBox conteneur;
|
||||||
|
|
||||||
public Bonhomme() : base()
|
public Bonhomme() : base()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public Bonhomme(PictureBox hebergeur) : base( hebergeur)
|
public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur) : base( hebergeur)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
this.conteneur = hebergeur;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public Bonhomme(PictureBox hebergeur, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, lg, ep, angle)
|
public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, lg, ep, angle)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
this.conteneur = hebergeur;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public Bonhomme(PictureBox hebergeur, int xy) : base( hebergeur, xy)
|
public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, int xy) : base( hebergeur, xy)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
this.conteneur = hebergeur;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public Bonhomme(PictureBox hebergeur, int x, int y, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, x, y, lg, ep, angle)
|
public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, int x, int y, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, x, y, lg, ep, angle)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
this.conteneur = hebergeur;
|
||||||
Peau me = this;
|
Peau me = this;
|
||||||
jambe1 = new Jambe(hebergeur, ref me, lg, ep/4, Math.PI / 2);
jambe2 = new Jambe(hebergeur, ref me, lg, ep / 4, Math.PI / 2);
tete = new Tete(hebergeur, ref me, (int)(ep*3.5/4));
|
jambe1 = new Jambe(hebergeur, ref me, lg, ep/4, Math.PI / 2);
jambe2 = new Jambe(hebergeur, ref me, lg, ep / 4, Math.PI / 2);
tete = new Tete(hebergeur, ref me, (int)(ep*3.5/4));
|
||||||
bras = new Bras(hebergeur, ref me, lg, ep/4, Math.PI / 2);
|
bras = new Bras(hebergeur, ref me, lg, ep/4, Math.PI / 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public Bonhomme(PictureBox hebergeur, ref Peau parent, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, ref parent, lg, ep, angle)
|
public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, ref Peau parent, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, ref parent, lg, ep, angle)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
this.conteneur = hebergeur;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public new void Afficher(IntPtr handle)
|
public new void Afficher(IntPtr handle)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -48,14 +52,29 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
jambe2.Afficher(handle);
|
jambe2.Afficher(handle);
|
||||||
bras.Afficher(handle);
|
bras.Afficher(handle);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public new void Afficher(Graphics gr)
|
||||||
public new void Cacher(IntPtr handle)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
base.Cacher(handle);
|
base.Afficher(gr);
|
||||||
tete.Cacher(handle);
|
tete.Afficher(gr);
|
||||||
jambe1.Cacher(handle);
|
jambe1.Afficher(gr);
|
||||||
jambe2.Cacher(handle);
|
jambe2.Afficher(gr);
|
||||||
bras.Cacher(handle);
|
bras.Afficher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void Afficher()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Afficher(conteneur.Handle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public new void Cacher(Graphics gr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Cacher(gr);
|
||||||
|
tete.Cacher(gr);
|
||||||
|
jambe1.Cacher(gr);
|
||||||
|
jambe2.Cacher(gr);
|
||||||
|
bras.Cacher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void Cacher()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Cacher(conteneur.Handle);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public void InterevrtirJambe()
|
public void InterevrtirJambe()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -102,5 +102,8 @@
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<None Include="Resources\NyanCatoriginal.wav" />
|
<None Include="Resources\NyanCatoriginal.wav" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<None Include="Resources\Super Mario Bros Win Stage Sound Effect.wav" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
|
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
|
||||||
</Project>
|
</Project>
|
|
@ -36,12 +36,12 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
this.btnEffacer = new System.Windows.Forms.Button();
|
this.btnEffacer = new System.Windows.Forms.Button();
|
||||||
this.btnStopDeplacerCTick = new System.Windows.Forms.Button();
|
this.btnStopDeplacerCTick = new System.Windows.Forms.Button();
|
||||||
this.btnCreationCarrosse = new System.Windows.Forms.Button();
|
this.btnCreationCarrosse = new System.Windows.Forms.Button();
|
||||||
this.pictureBox2 = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
this.NyanCatGif = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
||||||
this.pictureBox1 = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
this.Obstacle = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
||||||
this.Sol = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
this.Sol = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
||||||
this.TV = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
this.TV = new System.Windows.Forms.PictureBox();
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox2)).BeginInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.NyanCatGif)).BeginInit();
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).BeginInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Obstacle)).BeginInit();
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Sol)).BeginInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Sol)).BeginInit();
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.TV)).BeginInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.TV)).BeginInit();
|
||||||
this.SuspendLayout();
|
this.SuspendLayout();
|
||||||
|
@ -82,25 +82,25 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
this.btnCreationCarrosse.UseVisualStyleBackColor = true;
|
this.btnCreationCarrosse.UseVisualStyleBackColor = true;
|
||||||
this.btnCreationCarrosse.Click += new System.EventHandler(this.btnCreationCarrosse_Click);
|
this.btnCreationCarrosse.Click += new System.EventHandler(this.btnCreationCarrosse_Click);
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// pictureBox2
|
// NyanCatGif
|
||||||
//
|
//
|
||||||
this.pictureBox2.BackColor = System.Drawing.Color.Gray;
|
this.NyanCatGif.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
|
||||||
this.pictureBox2.Location = new System.Drawing.Point(995, 13);
|
this.NyanCatGif.Location = new System.Drawing.Point(995, 13);
|
||||||
this.pictureBox2.Name = "pictureBox2";
|
this.NyanCatGif.Name = "NyanCatGif";
|
||||||
this.pictureBox2.Size = new System.Drawing.Size(154, 105);
|
this.NyanCatGif.Size = new System.Drawing.Size(154, 105);
|
||||||
this.pictureBox2.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
|
this.NyanCatGif.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
|
||||||
this.pictureBox2.TabIndex = 14;
|
this.NyanCatGif.TabIndex = 14;
|
||||||
this.pictureBox2.TabStop = false;
|
this.NyanCatGif.TabStop = false;
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// pictureBox1
|
// Obstacle
|
||||||
//
|
//
|
||||||
this.pictureBox1.BackColor = System.Drawing.Color.Silver;
|
this.Obstacle.BackColor = System.Drawing.Color.Silver;
|
||||||
this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(750, 224);
|
this.Obstacle.Location = new System.Drawing.Point(750, 224);
|
||||||
this.pictureBox1.Name = "pictureBox1";
|
this.Obstacle.Name = "Obstacle";
|
||||||
this.pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(10, 192);
|
this.Obstacle.Size = new System.Drawing.Size(10, 192);
|
||||||
this.pictureBox1.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.AutoSize;
|
this.Obstacle.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.AutoSize;
|
||||||
this.pictureBox1.TabIndex = 13;
|
this.Obstacle.TabIndex = 13;
|
||||||
this.pictureBox1.TabStop = false;
|
this.Obstacle.TabStop = false;
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Sol
|
// Sol
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
@ -114,7 +114,7 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// TV
|
// TV
|
||||||
//
|
//
|
||||||
this.TV.BackColor = System.Drawing.Color.Gray;
|
this.TV.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
|
||||||
this.TV.Location = new System.Drawing.Point(12, 13);
|
this.TV.Location = new System.Drawing.Point(12, 13);
|
||||||
this.TV.Name = "TV";
|
this.TV.Name = "TV";
|
||||||
this.TV.Size = new System.Drawing.Size(1137, 449);
|
this.TV.Size = new System.Drawing.Size(1137, 449);
|
||||||
|
@ -126,19 +126,20 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
|
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
|
||||||
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
|
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
|
||||||
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(1161, 538);
|
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(1161, 538);
|
||||||
this.Controls.Add(this.pictureBox2);
|
this.Controls.Add(this.NyanCatGif);
|
||||||
this.Controls.Add(this.pictureBox1);
|
this.Controls.Add(this.Obstacle);
|
||||||
this.Controls.Add(this.Sol);
|
this.Controls.Add(this.Sol);
|
||||||
this.Controls.Add(this.btnCreationCarrosse);
|
this.Controls.Add(this.btnCreationCarrosse);
|
||||||
this.Controls.Add(this.btnEffacer);
|
this.Controls.Add(this.btnEffacer);
|
||||||
this.Controls.Add(this.btnStopDeplacerCTick);
|
this.Controls.Add(this.btnStopDeplacerCTick);
|
||||||
this.Controls.Add(this.TV);
|
this.Controls.Add(this.TV);
|
||||||
|
this.DoubleBuffered = true;
|
||||||
this.Name = "Form1";
|
this.Name = "Form1";
|
||||||
this.Text = "Dessins Animés";
|
this.Text = "Dessins Animés";
|
||||||
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
|
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
|
||||||
this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Form1_MouseMove);
|
this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Form1_MouseMove);
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox2)).EndInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.NyanCatGif)).EndInit();
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).EndInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Obstacle)).EndInit();
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Sol)).EndInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Sol)).EndInit();
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.TV)).EndInit();
|
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.TV)).EndInit();
|
||||||
this.ResumeLayout(false);
|
this.ResumeLayout(false);
|
||||||
|
@ -154,8 +155,8 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
private System.Windows.Forms.Button btnStopDeplacerCTick;
|
private System.Windows.Forms.Button btnStopDeplacerCTick;
|
||||||
private System.Windows.Forms.Button btnCreationCarrosse;
|
private System.Windows.Forms.Button btnCreationCarrosse;
|
||||||
private System.Windows.Forms.PictureBox Sol;
|
private System.Windows.Forms.PictureBox Sol;
|
||||||
private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1;
|
private System.Windows.Forms.PictureBox Obstacle;
|
||||||
private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox2;
|
private System.Windows.Forms.PictureBox NyanCatGif;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
private BufferedGraphics bufferG = null;
|
private BufferedGraphics bufferG = null;
|
||||||
private Graphics g;
|
private Graphics g;
|
||||||
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
|
SoundPlayer player = new SoundPlayer();
|
||||||
Stream str = global::Bonhomme02.Properties.Resources.NyanCatoriginal;
|
Stream str;
|
||||||
List<Task> tasks = new List<Task>();
|
List<Task> tasks = new List<Task>();
|
||||||
public Form1()
|
public Form1()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -40,10 +40,10 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bonhomme.Cacher(this.TV.Handle);
|
bonhomme.Cacher(g);
|
||||||
bonhomme.coordonnee = new Point(bonhomme.coordonnee.X + 3, bonhomme.coordonnee.Y + 0);
|
bonhomme.coordonnee = new Point(bonhomme.coordonnee.X + 3, bonhomme.coordonnee.Y + 0);
|
||||||
bonhomme.jambe1.BougerBas(+3, -3);
|
bonhomme.jambe1.BougerBas(+3, -3);
|
||||||
bonhomme.Afficher(this.TV.Handle);
|
bonhomme.Afficher(g);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -62,22 +62,23 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
private void btnCreationCarrosse_Click(object sender, EventArgs e)
|
private void btnCreationCarrosse_Click(object sender, EventArgs e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
bonhomme = new Bonhomme(this.TV, 80, 80, 50, 20, Math.PI / 2);
|
bonhomme = new Bonhomme(ref this.TV, 80, 80, 50, 20, Math.PI / 2);
|
||||||
bonhomme.jambe1.Bas.Fond = bonhomme.jambe1.Millieux.Fond = bonhomme.jambe1.Haut.Fond = Color.Pink;
|
bonhomme.jambe1.Bas.Fond = bonhomme.jambe1.Millieux.Fond = bonhomme.jambe1.Haut.Fond = Color.Pink;
|
||||||
bonhomme.jambe2.Bas.Fond = bonhomme.jambe2.Millieux.Fond = bonhomme.jambe2.Haut.Fond = Color.DeepPink;
|
bonhomme.jambe2.Bas.Fond = bonhomme.jambe2.Millieux.Fond = bonhomme.jambe2.Haut.Fond = Color.DeepPink;
|
||||||
bonhomme.tete.Fond = Color.Pink;
|
bonhomme.tete.Fond = Color.Pink;
|
||||||
bonhomme.Afficher(this.TV.Handle);
|
bonhomme.Afficher(g);
|
||||||
marche = new Marcher(ref bonhomme, this.TV.Handle, this.Sol.Location.Y-this.TV.Location.Y);
|
marche = new Marcher(ref bonhomme, bufferG, this.Sol.Location.Y-this.TV.Location.Y);
|
||||||
Thread.Sleep(1000);
|
Thread.Sleep(1000);
|
||||||
if (tasks.Count == 0)
|
if (tasks.Count == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
str = global::Bonhomme02.Properties.Resources.NyanCatoriginal;
|
||||||
player.Stream = str;
|
player.Stream = str;
|
||||||
this.pictureBox2.Image = global::Bonhomme02.Properties.Resources.tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400;
|
this.NyanCatGif.Image = global::Bonhomme02.Properties.Resources.tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400;
|
||||||
player.Play();
|
player.Play();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// https://msdn.microsoft.com/fr-be/Library/dd270696(v=vs.110).aspx
|
// https://msdn.microsoft.com/fr-be/Library/dd270696(v=vs.110).aspx
|
||||||
tasks.Add(Task.Factory.StartNew(() => {
|
tasks.Add(Task.Factory.StartNew(() => {
|
||||||
marche.Avancer(1, this.TV.Width);
|
marche.Saut(ref this.Obstacle, 1);
|
||||||
}));
|
}));
|
||||||
var continuation = Task.WhenAll(tasks); //https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/parallel-programming/chaining-tasks-by-using-continuation-tasks
|
var continuation = Task.WhenAll(tasks); //https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/parallel-programming/chaining-tasks-by-using-continuation-tasks
|
||||||
Task continuationTask = continuation.ContinueWith((antecedent) => {
|
Task continuationTask = continuation.ContinueWith((antecedent) => {
|
||||||
|
@ -85,7 +86,10 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
if (tasks.Count == 0)
|
if (tasks.Count == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player.Stop();
|
player.Stop();
|
||||||
this.pictureBox2.Image = null;
|
str = str = global::Bonhomme02.Properties.Resources.Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect;
|
||||||
|
player.Stream = str;
|
||||||
|
player.Play();
|
||||||
|
this.NyanCatGif.Image = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -5,17 +5,21 @@ using System.Text;
|
||||||
using System.Threading.Tasks;
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
using System.Threading;
|
using System.Threading;
|
||||||
using System.Drawing;
|
using System.Drawing;
|
||||||
|
using System.Windows.Forms;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Bonhomme02
|
namespace Bonhomme02
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class Marcher
|
class Marcher
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Bonhomme bonhomme;
|
Bonhomme bonhomme;
|
||||||
IntPtr handle;
|
IntPtr? handle;
|
||||||
|
Graphics gr;
|
||||||
|
BufferedGraphics buff;
|
||||||
int ySol;
|
int ySol;
|
||||||
int resolution;
|
int resolution;
|
||||||
int deltaXYmax = 10;
|
int deltaXYmax = 10;
|
||||||
int step, cooXMax = 0;
|
int step, cooXMax = 0;
|
||||||
|
int vitesse;
|
||||||
public Marcher()
|
public Marcher()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -37,20 +41,58 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
if(bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
|
if(bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
|
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
|
||||||
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
bonhomme.Cacher(handle);
|
||||||
Point newCoo;
|
Point newCoo;
|
||||||
int longeurTTBonhome = bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y ;// de pied.csg à bonhome.cig
|
int longeurTTBonhome = bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y ;// de pied.csg à bonhome.cig
|
||||||
newCoo = new Point(bonhomme.CIG.X, ySol - longeurTTBonhome);
|
newCoo = new Point(bonhomme.CIG.X, ySol - longeurTTBonhome);
|
||||||
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
|
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
|
||||||
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
bonhomme.Afficher(handle);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public void Avancer(int vitesse)
|
public Marcher(ref Bonhomme bonhomme, BufferedGraphics buff, int ySol)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
handle = null;
|
||||||
step = 0;
|
step = 0;
|
||||||
|
this.gr = buff.Graphics;
|
||||||
|
this.buff = buff;
|
||||||
|
this.bonhomme = bonhomme;
|
||||||
|
this.handle = null;
|
||||||
|
this.ySol = ySol;
|
||||||
|
resolution = 1;
|
||||||
|
deltaXYmax = (int)Math.Round(3*bonhomme.jambe1.longueur.ABS/4);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Reset de tous les angle au cas ou
|
||||||
|
bonhomme.Angle = Math.PI / 2;
|
||||||
|
bonhomme.jambe1.SetAngle(Math.PI / 2, Math.PI / 2, 0);
|
||||||
|
bonhomme.bras.Visible = false;
|
||||||
|
bonhomme.bras.Cacher(gr);
|
||||||
|
if(bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
Point newCoo;
|
||||||
|
int longeurTTBonhome = bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y ;// de pied.csg à bonhome.cig
|
||||||
|
newCoo = new Point(bonhomme.CIG.X, ySol - longeurTTBonhome);
|
||||||
|
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void Avancer()
|
||||||
|
{
|
||||||
double old = 1, neww = 0;
|
double old = 1, neww = 0;
|
||||||
int dejaDeplacer = 0;
|
int dejaDeplacer = 0;
|
||||||
while(step<=110 || bonhomme.X <= cooXMax)
|
while(/*step<=110 || */bonhomme.X <= cooXMax)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
old = 1; neww = 0;
|
old = 1; neww = 0;
|
||||||
Console.WriteLine(step + "::" + step % 5);
|
Console.WriteLine(step + "::" + step % 5);
|
||||||
|
@ -60,10 +102,20 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
while (dejaDeplacer < deltaXYmax) //Monte jambe 1
|
while (dejaDeplacer < deltaXYmax) //Monte jambe 1
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
bonhomme.jambe1.BougerBas(0, -resolution);
|
bonhomme.jambe1.BougerBas(0, -resolution);
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -71,11 +123,23 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
while (dejaDeplacer < deltaXYmax)//avence corp + avancer jambe 1 jambe 2 fixe
|
while (dejaDeplacer < deltaXYmax)//avence corp + avancer jambe 1 jambe 2 fixe
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
bonhomme.jambe2.BougerXHaut(resolution, ref bonhomme);
|
bonhomme.jambe2.BougerXHaut(resolution, ref bonhomme);
|
||||||
bonhomme.jambe1.BougerBas(resolution, 0);
|
bonhomme.jambe1.BougerBas(resolution, 0);
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
CollerAuSol(ref bonhomme.jambe2); //Voir issues #24
|
CollerAuSol(ref bonhomme.jambe2); //Voir issues #24
|
||||||
|
@ -83,10 +147,22 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
while (bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y < ySol && old != neww) //Descendre jambe 1 sur sol
|
while (bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y < ySol && old != neww) //Descendre jambe 1 sur sol
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
bonhomme.jambe1.BougerBas(0, resolution);
|
bonhomme.jambe1.BougerBas(0, resolution);
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
if (neww != bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y)
|
if (neww != bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -98,9 +174,18 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
|
if (bonhomme.jambe2.Bas.X > bonhomme.jambe1.Bas.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bonhomme.InterevrtirJambe();
|
||||||
|
}
|
||||||
while (dejaDeplacer < (deltaXYmax*2))//Monte&avance jambe 2,avance bonhome
|
while (dejaDeplacer < (deltaXYmax*2))//Monte&avance jambe 2,avance bonhome
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
bonhomme.jambe1.BougerBas(-resolution, 0);
|
bonhomme.jambe1.BougerBas(-resolution, 0);
|
||||||
if(dejaDeplacer < deltaXYmax)
|
if(dejaDeplacer < deltaXYmax)
|
||||||
bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, -resolution);
|
bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, -resolution);
|
||||||
|
@ -118,25 +203,56 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
else
|
else
|
||||||
bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, 0);
|
bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, 0);
|
||||||
bonhomme.Coordonnee = new Point(bonhomme.Coordonnee.X + resolution, bonhomme.Coordonnee.Y);
|
bonhomme.Coordonnee = new Point(bonhomme.Coordonnee.X + resolution, bonhomme.Coordonnee.Y);
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4:
|
case 4:
|
||||||
while (bonhomme.jambe2.Bas.CSG.Y < ySol - 1 && old != neww)//Descend jambe 2
|
while (bonhomme.jambe2.Bas.CSG.Y < ySol - 1 && old != neww)//Descend jambe 2
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
bonhomme.jambe2.BougerBas(0, resolution);
|
bonhomme.jambe2.BougerBas(0, resolution);
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
bonhomme.InterevrtirJambe();// On inverse les deux jambe, jambe1=jambe2 et jambe2=jambe1
|
bonhomme.InterevrtirJambe();// On inverse les deux jambe, jambe1=jambe2 et jambe2=jambe1
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
step+=3;
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
step +=3; // retour step 3
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
step++;
|
step++;
|
||||||
|
@ -145,20 +261,104 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
public void Avancer(int vitesse, int cooX)
|
public void Avancer(int vitesse, int cooX)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.cooXMax = cooX;
|
this.cooXMax = cooX;
|
||||||
Avancer(vitesse);
|
this.vitesse = vitesse;
|
||||||
|
this.step = 0;
|
||||||
|
Avancer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void Avancer(int vitesse, int cooX, int startStep)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.cooXMax = cooX;
|
||||||
|
this.vitesse = vitesse;
|
||||||
|
this.step = startStep;
|
||||||
|
Avancer();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public void CollerAuSol(ref Jambe jambe)
|
public void CollerAuSol(ref Jambe jambe)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (jambe.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
|
if (jambe.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
|
//Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle.Value);
|
||||||
bonhomme.Cacher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
Point newCoo;
|
Point newCoo;
|
||||||
int longeurTTBonhome = jambe.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y;// de pied.csg à bonhome.cig
|
int longeurTTBonhome = jambe.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y;// de pied.csg à bonhome.cig
|
||||||
newCoo = new Point(bonhomme.Coordonnee.X, ySol - longeurTTBonhome);
|
newCoo = new Point(bonhomme.Coordonnee.X, ySol - longeurTTBonhome);
|
||||||
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
|
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
|
||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void Saut(ref PictureBox osbtacle, int vitesse)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int marcherJusqa = osbtacle.Location.X - bonhomme.conteneur.Location.X - osbtacle.Height - osbtacle.Width - 4*deltaXYmax;
|
||||||
|
Avancer(vitesse, marcherJusqa);
|
||||||
|
while (bonhomme.Coordonnee.X < osbtacle.Location.X - bonhomme.conteneur.Location.X)//Monter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
|
bonhomme.X += 1;
|
||||||
|
bonhomme.Y -= 1;
|
||||||
|
if(bonhomme.jambe2.Bas.X < bonhomme.jambe1.Bas.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bonhomme.InterevrtirJambe();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(bonhomme.jambe2.Bas.X> bonhomme.jambe1.Bas.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bonhomme.jambe2.BougerBas(-resolution, 0);
|
||||||
|
bonhomme.jambe1.BougerBas(resolution, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y < ySol)//descendre
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Cacher(handle.Value);
|
||||||
|
bonhomme.X += 1;
|
||||||
|
bonhomme.Y += 1;
|
||||||
|
if (bonhomme.jambe2.Bas.X < bonhomme.jambe1.Bas.X)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bonhomme.InterevrtirJambe();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (Math.Abs(bonhomme.jambe2.Bas.X - bonhomme.jambe1.Bas.X )< 2*deltaXYmax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, 0);
|
||||||
|
bonhomme.jambe1.BougerBas(-resolution, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(handle == null){
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Avancer(vitesse, bonhomme.conteneur.Location.X + bonhomme.conteneur.Width, 3);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -93,11 +93,19 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
public int X
|
public int X
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return Coordonnee.X; }
|
get { return Coordonnee.X; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Coordonnee = new Point(value, Coordonnee.Y);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int Y
|
public int Y
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get { return Coordonnee.Y; }
|
get { return Coordonnee.Y; }
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Coordonnee = new Point(Coordonnee.X, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public double Angle
|
public double Angle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -167,6 +175,45 @@ namespace Bonhomme02
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public virtual void Afficher(Graphics gr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(base.Visible)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
|
||||||
|
if (base.Remplir )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Fond), l);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gr.DrawClosedCurve(new Pen(base.Crayon), l);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public virtual void Cacher(Graphics gr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (base.Visible && 1 == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
|
||||||
|
if (base.Remplir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Hebergeur.BackColor), l);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gr.DrawClosedCurve(new Pen(base.Hebergeur.BackColor), l);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -79,6 +79,15 @@ namespace Bonhomme02.Properties {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Recherche une ressource localisée de type System.IO.UnmanagedMemoryStream semblable à System.IO.MemoryStream.
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/// </summary>
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internal static System.IO.UnmanagedMemoryStream Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect {
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get {
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return ResourceManager.GetStream("Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect", resourceCulture);
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
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/// </summary>
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/// </summary>
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@ -124,6 +124,9 @@
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<data name="NyanCatoriginal" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
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<data name="NyanCatoriginal" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
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||||||
<value>..\Resources\NyanCatoriginal.wav;System.IO.MemoryStream, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
<value>..\Resources\NyanCatoriginal.wav;System.IO.MemoryStream, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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||||||
</data>
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</data>
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||||||
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<data name="Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
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||||||
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<value>..\Resources\Super Mario Bros Win Stage Sound Effect.wav;System.IO.MemoryStream, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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||||||
|
</data>
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||||||
<data name="tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
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<data name="tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
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||||||
<value>..\Resources\tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400.gif;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
|
<value>..\Resources\tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400.gif;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
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</data>
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</data>
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@ -51,6 +51,32 @@ namespace Bonhomme02
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gr.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
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gr.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
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}
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}
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}
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}
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public void Cacher(Graphics gr)
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{
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Point posi = new Point(corp.coordonnee.X - rayon, corp.coordonnee.Y - rayon * 2);
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if (base.Visible)
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{
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if (base.Remplir)
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{
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gr.FillEllipse(new SolidBrush(base.Hebergeur.BackColor), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
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}
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gr.DrawEllipse(new Pen(base.Hebergeur.BackColor), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
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}
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}
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public void Afficher(Graphics gr)
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{
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if (base.Visible)
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{
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Point posi = new Point(corp.coordonnee.X - rayon, corp.coordonnee.Y - rayon * 2);
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if (base.Remplir)
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|
{
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gr.FillEllipse(new SolidBrush(base.Fond), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
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}
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gr.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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