Ajout BufferG #bourrin, Bug Fond Noir
This commit is contained in:
		@@ -1,5 +1,5 @@
 | 
			
		||||
/*
 | 
			
		||||
 * Base des objets Bras et jambe 
 | 
			
		||||
 * Base des objets Bras et jambe
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
using System;
 | 
			
		||||
@@ -34,9 +34,9 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            this.longueur = longueur;
 | 
			
		||||
            this.Haut = this;
 | 
			
		||||
            this.Millieux = new Peau(Hebergeur, ref this.Haut, longueur / 2, epaisseur, angle);
 | 
			
		||||
            
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public new void Afficher(IntPtr handle)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            if(base.Visible)
 | 
			
		||||
@@ -45,7 +45,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
                Millieux.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                Bas.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public new void Cacher(IntPtr handle)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
@@ -53,6 +53,22 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            Millieux.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
            Bas.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public new void Afficher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            if(base.Visible)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                Haut.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                Millieux.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                Bas.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public new void Cacher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            Haut.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
            Millieux.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
            Bas.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public double TrouverAngleHaut(Point pt)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            Point ptOrigine = parent.Coordonnee + parent.longueur;
 | 
			
		||||
@@ -109,7 +125,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                Haut.Angle = TrouverAngleHaut(nouveauPtMillieux);
 | 
			
		||||
                Millieux.Angle = TrouverAngleMillieux(nouveauPtBas);
 | 
			
		||||
            }            
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void BougerXHaut(int x, ref Bonhomme bonhomme)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -14,6 +14,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
        
 | 
			
		||||
        private bool _Visible = true;
 | 
			
		||||
        private PictureBox _Hebergeur;
 | 
			
		||||
        public Color backGround = Color.Gray;
 | 
			
		||||
        private Color _Fond = Color.Blue;
 | 
			
		||||
        private Color _Crayon = Color.Black;
 | 
			
		||||
        private Boolean remplir = true;
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -13,32 +13,36 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
        public Tete tete;
 | 
			
		||||
        public Jambe jambe1, jambe2;
 | 
			
		||||
        public Bras bras;
 | 
			
		||||
        public PictureBox conteneur;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public Bonhomme() : base()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(PictureBox hebergeur) : base( hebergeur)
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur) : base( hebergeur)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            this.conteneur = hebergeur;
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(PictureBox hebergeur, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur,  lg,  ep,  angle)
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur,  lg,  ep,  angle)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
           
 | 
			
		||||
            this.conteneur = hebergeur;
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(PictureBox hebergeur, int xy) : base( hebergeur,  xy)
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, int xy) : base( hebergeur,  xy)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            this.conteneur = hebergeur;
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(PictureBox hebergeur, int x, int y, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur,  x,  y,  lg,  ep,  angle)
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, int x, int y, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur,  x,  y,  lg,  ep,  angle)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            this.conteneur = hebergeur;
 | 
			
		||||
            Peau me = this;
 | 
			
		||||
            jambe1 = new Jambe(hebergeur, ref me, lg, ep/4, Math.PI / 2);
            jambe2 = new Jambe(hebergeur, ref me, lg, ep / 4, Math.PI / 2);
            tete = new Tete(hebergeur, ref me, (int)(ep*3.5/4));
 | 
			
		||||
            bras = new Bras(hebergeur, ref me, lg, ep/4, Math.PI / 2);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(PictureBox hebergeur, ref Peau parent, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, ref  parent,  lg,  ep,  angle)
 | 
			
		||||
        public Bonhomme(ref PictureBox hebergeur, ref Peau parent, double lg, double ep, double angle) : base( hebergeur, ref  parent,  lg,  ep,  angle)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            
 | 
			
		||||
            this.conteneur = hebergeur;
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public new void Afficher(IntPtr handle)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
@@ -48,14 +52,29 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            jambe2.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
            bras.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public new void Cacher(IntPtr handle)
 | 
			
		||||
        public new void Afficher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            base.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
            tete.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
            jambe1.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
            jambe2.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
            bras.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
            base.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
            tete.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
            jambe1.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
            jambe2.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
            bras.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Afficher()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            Afficher(conteneur.Handle);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public new void Cacher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            base.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
            tete.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
            jambe1.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
            jambe2.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
            bras.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Cacher()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            Cacher(conteneur.Handle);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void InterevrtirJambe()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -102,5 +102,8 @@
 | 
			
		||||
  <ItemGroup>
 | 
			
		||||
    <None Include="Resources\NyanCatoriginal.wav" />
 | 
			
		||||
  </ItemGroup>
 | 
			
		||||
  <ItemGroup>
 | 
			
		||||
    <None Include="Resources\Super Mario Bros Win Stage Sound Effect.wav" />
 | 
			
		||||
  </ItemGroup>
 | 
			
		||||
  <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
 | 
			
		||||
</Project>
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										55
									
								
								Bonhomme02/Form1.Designer.cs
									
									
									
										generated
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										55
									
								
								Bonhomme02/Form1.Designer.cs
									
									
									
										generated
									
									
									
								
							@@ -36,12 +36,12 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            this.btnEffacer = new System.Windows.Forms.Button();
 | 
			
		||||
            this.btnStopDeplacerCTick = new System.Windows.Forms.Button();
 | 
			
		||||
            this.btnCreationCarrosse = new System.Windows.Forms.Button();
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2 = new System.Windows.Forms.PictureBox();
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1 = new System.Windows.Forms.PictureBox();
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif = new System.Windows.Forms.PictureBox();
 | 
			
		||||
            this.Obstacle = new System.Windows.Forms.PictureBox();
 | 
			
		||||
            this.Sol = new System.Windows.Forms.PictureBox();
 | 
			
		||||
            this.TV = new System.Windows.Forms.PictureBox();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox2)).BeginInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).BeginInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.NyanCatGif)).BeginInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Obstacle)).BeginInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Sol)).BeginInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.TV)).BeginInit();
 | 
			
		||||
            this.SuspendLayout();
 | 
			
		||||
@@ -82,25 +82,25 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            this.btnCreationCarrosse.UseVisualStyleBackColor = true;
 | 
			
		||||
            this.btnCreationCarrosse.Click += new System.EventHandler(this.btnCreationCarrosse_Click);
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
            // pictureBox2
 | 
			
		||||
            // NyanCatGif
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2.BackColor = System.Drawing.Color.Gray;
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2.Location = new System.Drawing.Point(995, 13);
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2.Name = "pictureBox2";
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2.Size = new System.Drawing.Size(154, 105);
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2.TabIndex = 14;
 | 
			
		||||
            this.pictureBox2.TabStop = false;
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif.Location = new System.Drawing.Point(995, 13);
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif.Name = "NyanCatGif";
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif.Size = new System.Drawing.Size(154, 105);
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif.TabIndex = 14;
 | 
			
		||||
            this.NyanCatGif.TabStop = false;
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
            // pictureBox1
 | 
			
		||||
            // Obstacle
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1.BackColor = System.Drawing.Color.Silver;
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(750, 224);
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1.Name = "pictureBox1";
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(10, 192);
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.AutoSize;
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1.TabIndex = 13;
 | 
			
		||||
            this.pictureBox1.TabStop = false;
 | 
			
		||||
            this.Obstacle.BackColor = System.Drawing.Color.Silver;
 | 
			
		||||
            this.Obstacle.Location = new System.Drawing.Point(750, 224);
 | 
			
		||||
            this.Obstacle.Name = "Obstacle";
 | 
			
		||||
            this.Obstacle.Size = new System.Drawing.Size(10, 192);
 | 
			
		||||
            this.Obstacle.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.AutoSize;
 | 
			
		||||
            this.Obstacle.TabIndex = 13;
 | 
			
		||||
            this.Obstacle.TabStop = false;
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
            // Sol
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
@@ -114,7 +114,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
            // TV
 | 
			
		||||
            // 
 | 
			
		||||
            this.TV.BackColor = System.Drawing.Color.Gray;
 | 
			
		||||
            this.TV.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
 | 
			
		||||
            this.TV.Location = new System.Drawing.Point(12, 13);
 | 
			
		||||
            this.TV.Name = "TV";
 | 
			
		||||
            this.TV.Size = new System.Drawing.Size(1137, 449);
 | 
			
		||||
@@ -126,19 +126,20 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
 | 
			
		||||
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
 | 
			
		||||
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(1161, 538);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.pictureBox2);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.pictureBox1);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.NyanCatGif);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.Obstacle);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.Sol);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.btnCreationCarrosse);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.btnEffacer);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.btnStopDeplacerCTick);
 | 
			
		||||
            this.Controls.Add(this.TV);
 | 
			
		||||
            this.DoubleBuffered = true;
 | 
			
		||||
            this.Name = "Form1";
 | 
			
		||||
            this.Text = "Dessins Animés";
 | 
			
		||||
            this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
 | 
			
		||||
            this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Form1_MouseMove);
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox2)).EndInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).EndInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.NyanCatGif)).EndInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Obstacle)).EndInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.Sol)).EndInit();
 | 
			
		||||
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.TV)).EndInit();
 | 
			
		||||
            this.ResumeLayout(false);
 | 
			
		||||
@@ -154,8 +155,8 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
        private System.Windows.Forms.Button btnStopDeplacerCTick;
 | 
			
		||||
        private System.Windows.Forms.Button btnCreationCarrosse;
 | 
			
		||||
        private System.Windows.Forms.PictureBox Sol;
 | 
			
		||||
        private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1;
 | 
			
		||||
        private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox2;
 | 
			
		||||
        private System.Windows.Forms.PictureBox Obstacle;
 | 
			
		||||
        private System.Windows.Forms.PictureBox NyanCatGif;
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -20,7 +20,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
        private BufferedGraphics bufferG = null;
 | 
			
		||||
        private Graphics g;
 | 
			
		||||
        SoundPlayer player = new SoundPlayer();
 | 
			
		||||
        Stream str = global::Bonhomme02.Properties.Resources.NyanCatoriginal;
 | 
			
		||||
        Stream str;
 | 
			
		||||
        List<Task> tasks = new List<Task>();
 | 
			
		||||
        public Form1()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
@@ -40,10 +40,10 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            else
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(this.TV.Handle);
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(g);
 | 
			
		||||
                bonhomme.coordonnee = new Point(bonhomme.coordonnee.X + 3, bonhomme.coordonnee.Y + 0);
 | 
			
		||||
                bonhomme.jambe1.BougerBas(+3, -3);
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(this.TV.Handle);
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(g);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -62,22 +62,23 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
        private void btnCreationCarrosse_Click(object sender, EventArgs e)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            
 | 
			
		||||
            bonhomme = new Bonhomme(this.TV, 80, 80, 50, 20, Math.PI / 2);
 | 
			
		||||
            bonhomme = new Bonhomme(ref this.TV, 80, 80, 50, 20, Math.PI / 2);
 | 
			
		||||
            bonhomme.jambe1.Bas.Fond = bonhomme.jambe1.Millieux.Fond = bonhomme.jambe1.Haut.Fond = Color.Pink;
 | 
			
		||||
            bonhomme.jambe2.Bas.Fond = bonhomme.jambe2.Millieux.Fond = bonhomme.jambe2.Haut.Fond = Color.DeepPink;
 | 
			
		||||
            bonhomme.tete.Fond = Color.Pink;
 | 
			
		||||
            bonhomme.Afficher(this.TV.Handle);
 | 
			
		||||
            marche = new Marcher(ref bonhomme, this.TV.Handle, this.Sol.Location.Y-this.TV.Location.Y);
 | 
			
		||||
            bonhomme.Afficher(g);
 | 
			
		||||
            marche = new Marcher(ref bonhomme, bufferG, this.Sol.Location.Y-this.TV.Location.Y);
 | 
			
		||||
            Thread.Sleep(1000);
 | 
			
		||||
            if (tasks.Count == 0)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                str = global::Bonhomme02.Properties.Resources.NyanCatoriginal;
 | 
			
		||||
                player.Stream = str;
 | 
			
		||||
                this.pictureBox2.Image = global::Bonhomme02.Properties.Resources.tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400;
 | 
			
		||||
                this.NyanCatGif.Image = global::Bonhomme02.Properties.Resources.tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400;
 | 
			
		||||
                player.Play();
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            // https://msdn.microsoft.com/fr-be/Library/dd270696(v=vs.110).aspx
 | 
			
		||||
            tasks.Add(Task.Factory.StartNew(() => {
 | 
			
		||||
                marche.Avancer(1, this.TV.Width);
 | 
			
		||||
                marche.Saut(ref this.Obstacle, 1);
 | 
			
		||||
                }));
 | 
			
		||||
            var continuation = Task.WhenAll(tasks); //https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/parallel-programming/chaining-tasks-by-using-continuation-tasks
 | 
			
		||||
            Task continuationTask = continuation.ContinueWith((antecedent) => {
 | 
			
		||||
@@ -85,7 +86,10 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
                if (tasks.Count == 0)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    player.Stop();
 | 
			
		||||
                    this.pictureBox2.Image = null;
 | 
			
		||||
                    str = str = global::Bonhomme02.Properties.Resources.Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect;
 | 
			
		||||
                    player.Stream = str;
 | 
			
		||||
                    player.Play();
 | 
			
		||||
                    this.NyanCatGif.Image = null;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
            });
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -5,17 +5,21 @@ using System.Text;
 | 
			
		||||
using System.Threading.Tasks;
 | 
			
		||||
using System.Threading;
 | 
			
		||||
using System.Drawing;
 | 
			
		||||
using System.Windows.Forms;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
    class Marcher
 | 
			
		||||
    {
 | 
			
		||||
        Bonhomme bonhomme;
 | 
			
		||||
        IntPtr handle;
 | 
			
		||||
        IntPtr? handle;
 | 
			
		||||
        Graphics gr;
 | 
			
		||||
        BufferedGraphics buff;
 | 
			
		||||
        int ySol;
 | 
			
		||||
        int resolution;
 | 
			
		||||
        int deltaXYmax = 10;
 | 
			
		||||
        int step, cooXMax = 0;
 | 
			
		||||
        int vitesse;
 | 
			
		||||
        public Marcher()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -28,7 +32,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            this.ySol = ySol;
 | 
			
		||||
            resolution = 1;
 | 
			
		||||
            deltaXYmax = (int)Math.Round(3*bonhomme.jambe1.longueur.ABS/4);
 | 
			
		||||
            
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            //Reset de tous les angle au cas ou
 | 
			
		||||
            bonhomme.Angle = Math.PI / 2;
 | 
			
		||||
            bonhomme.jambe1.SetAngle(Math.PI / 2, Math.PI / 2, 0);
 | 
			
		||||
@@ -37,20 +41,58 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
            if(bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                buff.Render();
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                Point newCoo;
 | 
			
		||||
                int longeurTTBonhome = bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y ;// de pied.csg à bonhome.cig
 | 
			
		||||
                newCoo = new Point(bonhomme.CIG.X, ySol - longeurTTBonhome);
 | 
			
		||||
                bonhomme.Coordonnee = newCoo;
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                buff.Render();
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Avancer(int vitesse)
 | 
			
		||||
        public Marcher(ref Bonhomme bonhomme, BufferedGraphics buff, int ySol)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            handle = null;
 | 
			
		||||
            step = 0;
 | 
			
		||||
            this.gr = buff.Graphics;
 | 
			
		||||
            this.buff = buff;
 | 
			
		||||
            this.bonhomme = bonhomme;
 | 
			
		||||
            this.handle = null;
 | 
			
		||||
            this.ySol = ySol;
 | 
			
		||||
            resolution = 1;
 | 
			
		||||
            deltaXYmax = (int)Math.Round(3*bonhomme.jambe1.longueur.ABS/4);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            //Reset de tous les angle au cas ou
 | 
			
		||||
            bonhomme.Angle = Math.PI / 2;
 | 
			
		||||
            bonhomme.jambe1.SetAngle(Math.PI / 2, Math.PI / 2, 0);
 | 
			
		||||
            bonhomme.bras.Visible = false;
 | 
			
		||||
            bonhomme.bras.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
            if(bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                buff.Render();
 | 
			
		||||
                Point newCoo;
 | 
			
		||||
                int longeurTTBonhome = bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y ;// de pied.csg à bonhome.cig
 | 
			
		||||
                newCoo = new Point(bonhomme.CIG.X, ySol - longeurTTBonhome);
 | 
			
		||||
                bonhomme.Coordonnee = newCoo;
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                buff.Render();
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Avancer()
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            double old = 1, neww = 0;
 | 
			
		||||
            int dejaDeplacer = 0;
 | 
			
		||||
            while(step<=110 || bonhomme.X <= cooXMax)
 | 
			
		||||
            while(/*step<=110 || */bonhomme.X <= cooXMax)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                old = 1; neww = 0;
 | 
			
		||||
                Console.WriteLine(step + "::" + step % 5);
 | 
			
		||||
@@ -60,22 +102,44 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
                    case 0:
 | 
			
		||||
                        while (dejaDeplacer < deltaXYmax) //Monte jambe 1
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.jambe1.BougerBas(0, -resolution);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            dejaDeplacer += resolution;
 | 
			
		||||
                            if (handle == null)
 | 
			
		||||
                                buff.Render();
 | 
			
		||||
                            Thread.Sleep(vitesse);
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                       
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                        break;
 | 
			
		||||
                    case 1:
 | 
			
		||||
                        while (dejaDeplacer < deltaXYmax)//avence corp + avancer jambe 1 jambe 2 fixe
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.jambe2.BougerXHaut(resolution, ref bonhomme);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.jambe1.BougerBas(resolution, 0);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            dejaDeplacer += resolution;
 | 
			
		||||
                            if (handle == null)
 | 
			
		||||
                                buff.Render();
 | 
			
		||||
                            Thread.Sleep(vitesse);
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                        CollerAuSol(ref bonhomme.jambe2); //Voir issues #24
 | 
			
		||||
@@ -83,10 +147,22 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
                    case 2:
 | 
			
		||||
                        while (bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y < ySol && old != neww) //Descendre jambe 1 sur sol
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                            
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.jambe1.BougerBas(0, resolution);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                            
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            dejaDeplacer += resolution;
 | 
			
		||||
                            if (handle == null)
 | 
			
		||||
                                buff.Render();
 | 
			
		||||
                            Thread.Sleep(vitesse);
 | 
			
		||||
                            if (neww != bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y)
 | 
			
		||||
                            {
 | 
			
		||||
@@ -98,9 +174,18 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                        break;
 | 
			
		||||
                    case 3:
 | 
			
		||||
                        while (dejaDeplacer < (deltaXYmax*2))//Monte&avance jambe 2,avance bonhome 
 | 
			
		||||
                        if (bonhomme.jambe2.Bas.X > bonhomme.jambe1.Bas.X)
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.InterevrtirJambe();
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                        while (dejaDeplacer < (deltaXYmax*2))//Monte&avance jambe 2,avance bonhome
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                            
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.jambe1.BougerBas(-resolution, 0);
 | 
			
		||||
                            if(dejaDeplacer < deltaXYmax)
 | 
			
		||||
                                bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, -resolution);
 | 
			
		||||
@@ -114,29 +199,60 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
                                else
 | 
			
		||||
                                    old = bonhomme.jambe2.Bas.CSG.Y;
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                                
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                                bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, 0);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Coordonnee = new Point(bonhomme.Coordonnee.X + resolution, bonhomme.Coordonnee.Y);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                           
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            dejaDeplacer += resolution;
 | 
			
		||||
                            
 | 
			
		||||
                            if (handle == null)
 | 
			
		||||
                                buff.Render();
 | 
			
		||||
                            Thread.Sleep(vitesse);
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                        break;
 | 
			
		||||
                    case 4:
 | 
			
		||||
                        while (bonhomme.jambe2.Bas.CSG.Y < ySol - 1 && old != neww)//Descend jambe 2
 | 
			
		||||
                        {
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                            
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.jambe2.BougerBas(0, resolution);
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                            if(handle == null){
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                            
 | 
			
		||||
                            }
 | 
			
		||||
                            else
 | 
			
		||||
                            bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                            dejaDeplacer += resolution;
 | 
			
		||||
                            if (handle == null)
 | 
			
		||||
                                buff.Render();
 | 
			
		||||
                            Thread.Sleep(vitesse);
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                        bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                        if(handle == null){
 | 
			
		||||
                        bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                       
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                        else
 | 
			
		||||
                        bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                        bonhomme.InterevrtirJambe();// On inverse les deux jambe, jambe1=jambe2 et jambe2=jambe1
 | 
			
		||||
                        bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                        step+=3;
 | 
			
		||||
                        if(handle == null){
 | 
			
		||||
                        bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                        
 | 
			
		||||
                        }
 | 
			
		||||
                        else
 | 
			
		||||
                        bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                        if (handle == null)
 | 
			
		||||
                            buff.Render();
 | 
			
		||||
                        step +=3; // retour step 3
 | 
			
		||||
                        break;
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                step++;
 | 
			
		||||
@@ -145,21 +261,105 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
        public void Avancer(int vitesse, int cooX)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            this.cooXMax = cooX;
 | 
			
		||||
            Avancer(vitesse);
 | 
			
		||||
            this.vitesse = vitesse;
 | 
			
		||||
            this.step = 0;
 | 
			
		||||
            Avancer();
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Avancer(int vitesse, int cooX, int startStep)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            this.cooXMax = cooX;
 | 
			
		||||
            this.vitesse = vitesse;
 | 
			
		||||
            this.step = startStep;
 | 
			
		||||
            Avancer();
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void CollerAuSol(ref Jambe jambe)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            if (jambe.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(handle);
 | 
			
		||||
                //Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle.Value);
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                Point newCoo;
 | 
			
		||||
                int longeurTTBonhome = jambe.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y;// de pied.csg à bonhome.cig
 | 
			
		||||
                newCoo = new Point(bonhomme.Coordonnee.X, ySol - longeurTTBonhome);
 | 
			
		||||
                bonhomme.Coordonnee = newCoo;
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(handle);
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                if (handle == null)
 | 
			
		||||
                    buff.Render();
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Saut(ref PictureBox osbtacle, int vitesse)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            int marcherJusqa = osbtacle.Location.X - bonhomme.conteneur.Location.X - osbtacle.Height - osbtacle.Width - 4*deltaXYmax;
 | 
			
		||||
            Avancer(vitesse, marcherJusqa);
 | 
			
		||||
            while (bonhomme.Coordonnee.X < osbtacle.Location.X - bonhomme.conteneur.Location.X)//Monter
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                bonhomme.X += 1;
 | 
			
		||||
                bonhomme.Y -= 1;
 | 
			
		||||
                if(bonhomme.jambe2.Bas.X < bonhomme.jambe1.Bas.X)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    bonhomme.InterevrtirJambe();
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                if(bonhomme.jambe2.Bas.X> bonhomme.jambe1.Bas.X)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    bonhomme.jambe2.BougerBas(-resolution, 0);
 | 
			
		||||
                    bonhomme.jambe1.BougerBas(resolution, 0);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                if (handle == null)
 | 
			
		||||
                    buff.Render();
 | 
			
		||||
                Thread.Sleep(vitesse);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            while (bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y < ySol)//descendre
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                    bonhomme.Cacher(gr);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Cacher(handle.Value);
 | 
			
		||||
                bonhomme.X += 1;
 | 
			
		||||
                bonhomme.Y += 1;
 | 
			
		||||
                if (bonhomme.jambe2.Bas.X < bonhomme.jambe1.Bas.X)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    bonhomme.InterevrtirJambe();
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                if (Math.Abs(bonhomme.jambe2.Bas.X - bonhomme.jambe1.Bas.X )< 2*deltaXYmax)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    bonhomme.jambe2.BougerBas(resolution, 0);
 | 
			
		||||
                    bonhomme.jambe1.BougerBas(-resolution, 0);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                if(handle == null){
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(gr);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                else
 | 
			
		||||
                bonhomme.Afficher(handle.Value);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                if (handle == null)
 | 
			
		||||
                    buff.Render();
 | 
			
		||||
                Thread.Sleep(vitesse);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            Avancer(vitesse, bonhomme.conteneur.Location.X + bonhomme.conteneur.Width, 3);
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
    
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -61,7 +61,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
         *  |       *       \/        *
 | 
			
		||||
         *  |       #*****************#
 | 
			
		||||
         *  |      CSG               CSD
 | 
			
		||||
         *  | 
 | 
			
		||||
         *  |
 | 
			
		||||
         * \/
 | 
			
		||||
         *  y
 | 
			
		||||
         */
 | 
			
		||||
@@ -93,11 +93,19 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
        public int X
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            get { return Coordonnee.X; }
 | 
			
		||||
            set
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                Coordonnee = new Point(value, Coordonnee.Y);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        public int Y
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            get { return Coordonnee.Y; }
 | 
			
		||||
            set
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                Coordonnee = new Point(Coordonnee.X, value);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public double Angle
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
@@ -137,7 +145,7 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
                    if (base.Remplir )
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                            gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Fond), l);
 | 
			
		||||
                        
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
                    gr.DrawClosedCurve(new Pen(base.Crayon), l);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
@@ -167,6 +175,45 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public virtual void Afficher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            if(base.Visible)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                try
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
 | 
			
		||||
                    if (base.Remplir )
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                            gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Fond), l);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
                    gr.DrawClosedCurve(new Pen(base.Crayon), l);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                catch
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public virtual void Cacher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            try
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                if (base.Visible && 1 == 1)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    Point[] l = new Point[4] { CIG, CID, CSD, CSG };
 | 
			
		||||
                    if (base.Remplir)
 | 
			
		||||
                    {
 | 
			
		||||
                        gr.FillClosedCurve(new SolidBrush(base.Hebergeur.BackColor), l);
 | 
			
		||||
                    }
 | 
			
		||||
                    gr.DrawClosedCurve(new Pen(base.Hebergeur.BackColor), l);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
            catch
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        #endregion
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										9
									
								
								Bonhomme02/Properties/Resources.Designer.cs
									
									
									
										generated
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										9
									
								
								Bonhomme02/Properties/Resources.Designer.cs
									
									
									
										generated
									
									
									
								
							@@ -79,6 +79,15 @@ namespace Bonhomme02.Properties {
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        
 | 
			
		||||
        /// <summary>
 | 
			
		||||
        ///   Recherche une ressource localisée de type System.IO.UnmanagedMemoryStream semblable à System.IO.MemoryStream.
 | 
			
		||||
        /// </summary>
 | 
			
		||||
        internal static System.IO.UnmanagedMemoryStream Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect {
 | 
			
		||||
            get {
 | 
			
		||||
                return ResourceManager.GetStream("Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect", resourceCulture);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        
 | 
			
		||||
        /// <summary>
 | 
			
		||||
        ///   Recherche une ressource localisée de type System.Drawing.Bitmap.
 | 
			
		||||
        /// </summary>
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -124,6 +124,9 @@
 | 
			
		||||
  <data name="NyanCatoriginal" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
 | 
			
		||||
    <value>..\Resources\NyanCatoriginal.wav;System.IO.MemoryStream, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
 | 
			
		||||
  </data>
 | 
			
		||||
  <data name="Super_Mario_Bros_Win_Stage_Sound_Effect" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
 | 
			
		||||
    <value>..\Resources\Super Mario Bros Win Stage Sound Effect.wav;System.IO.MemoryStream, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
 | 
			
		||||
  </data>
 | 
			
		||||
  <data name="tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
 | 
			
		||||
    <value>..\Resources\tumblr_opsismTLqh1vghf22o1_400.gif;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
 | 
			
		||||
  </data>
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -51,6 +51,32 @@ namespace Bonhomme02
 | 
			
		||||
                gr.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Cacher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
            Point posi = new Point(corp.coordonnee.X - rayon, corp.coordonnee.Y - rayon * 2);
 | 
			
		||||
            if (base.Visible)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
                if (base.Remplir)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    gr.FillEllipse(new SolidBrush(base.Hebergeur.BackColor), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                gr.DrawEllipse(new Pen(base.Hebergeur.BackColor), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
        public void Afficher(Graphics gr)
 | 
			
		||||
        {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            if (base.Visible)
 | 
			
		||||
            {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                Point posi = new Point(corp.coordonnee.X - rayon, corp.coordonnee.Y - rayon * 2);
 | 
			
		||||
                if (base.Remplir)
 | 
			
		||||
                {
 | 
			
		||||
                    gr.FillEllipse(new SolidBrush(base.Fond), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
                gr.DrawEllipse(new Pen(Brushes.Black), posi.X, posi.Y, rayon * 2, rayon * 2);
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user