Buff OK Mode Bourrin ON (a nettoyer)
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parent
4aaaeeefb7
commit
3d7dd90182
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@ -84,7 +84,7 @@ namespace Bonhomme02
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//
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//
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// NyanCatGif
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// NyanCatGif
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//
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//
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this.NyanCatGif.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
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this.NyanCatGif.BackColor = System.Drawing.Color.Gray;
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this.NyanCatGif.Location = new System.Drawing.Point(995, 13);
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this.NyanCatGif.Location = new System.Drawing.Point(995, 13);
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this.NyanCatGif.Name = "NyanCatGif";
|
this.NyanCatGif.Name = "NyanCatGif";
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||||||
this.NyanCatGif.Size = new System.Drawing.Size(154, 105);
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this.NyanCatGif.Size = new System.Drawing.Size(154, 105);
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@ -114,7 +114,7 @@ namespace Bonhomme02
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//
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//
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// TV
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// TV
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//
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//
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this.TV.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
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this.TV.BackColor = System.Drawing.Color.Gray;
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||||||
this.TV.Location = new System.Drawing.Point(12, 13);
|
this.TV.Location = new System.Drawing.Point(12, 13);
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||||||
this.TV.Name = "TV";
|
this.TV.Name = "TV";
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||||||
this.TV.Size = new System.Drawing.Size(1137, 449);
|
this.TV.Size = new System.Drawing.Size(1137, 449);
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||||||
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@ -78,7 +78,7 @@ namespace Bonhomme02
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}
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}
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// https://msdn.microsoft.com/fr-be/Library/dd270696(v=vs.110).aspx
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// https://msdn.microsoft.com/fr-be/Library/dd270696(v=vs.110).aspx
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||||||
tasks.Add(Task.Factory.StartNew(() => {
|
tasks.Add(Task.Factory.StartNew(() => {
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marche.Saut(ref this.Obstacle, 1);
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marche.Saut(ref this.Obstacle, 5);
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}));
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}));
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||||||
var continuation = Task.WhenAll(tasks); //https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/parallel-programming/chaining-tasks-by-using-continuation-tasks
|
var continuation = Task.WhenAll(tasks); //https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/parallel-programming/chaining-tasks-by-using-continuation-tasks
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||||||
Task continuationTask = continuation.ContinueWith((antecedent) => {
|
Task continuationTask = continuation.ContinueWith((antecedent) => {
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@ -14,6 +14,7 @@ namespace Bonhomme02
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Bonhomme bonhomme;
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Bonhomme bonhomme;
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IntPtr? handle;
|
IntPtr? handle;
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Graphics gr;
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Graphics gr;
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Graphics grBuf;
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BufferedGraphics buff;
|
BufferedGraphics buff;
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int ySol;
|
int ySol;
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int resolution;
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int resolution;
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||||||
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@ -43,7 +44,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
|
Graphics gr = Graphics.FromHwnd(handle);
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||||||
if(handle == null){
|
if(handle == null){
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||||||
bonhomme.Cacher(gr);
|
bonhomme.Cacher(gr);
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buff.Render();
|
Rend();
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||||||
}
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}
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else
|
else
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bonhomme.Cacher(handle);
|
bonhomme.Cacher(handle);
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||||||
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@ -53,7 +54,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
|
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
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||||||
if(handle == null){
|
if(handle == null){
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||||||
bonhomme.Afficher(gr);
|
bonhomme.Afficher(gr);
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||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
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||||||
bonhomme.Afficher(handle);
|
bonhomme.Afficher(handle);
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||||||
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@ -63,6 +64,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
{
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{
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handle = null;
|
handle = null;
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step = 0;
|
step = 0;
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||||||
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grBuf = Graphics.FromHwnd(bonhomme.conteneur.Handle);
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||||||
this.gr = buff.Graphics;
|
this.gr = buff.Graphics;
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this.buff = buff;
|
this.buff = buff;
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||||||
this.bonhomme = bonhomme;
|
this.bonhomme = bonhomme;
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||||||
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@ -79,13 +81,13 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
if(bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
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if(bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y != ySol) // On positionne le bonhomme sur le sol
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||||||
{
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{
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||||||
bonhomme.Cacher(gr);
|
bonhomme.Cacher(gr);
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||||||
buff.Render();
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Rend();
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Point newCoo;
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Point newCoo;
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||||||
int longeurTTBonhome = bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y ;// de pied.csg à bonhome.cig
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int longeurTTBonhome = bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y - bonhomme.CIG.Y ;// de pied.csg à bonhome.cig
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||||||
newCoo = new Point(bonhomme.CIG.X, ySol - longeurTTBonhome);
|
newCoo = new Point(bonhomme.CIG.X, ySol - longeurTTBonhome);
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||||||
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
|
bonhomme.Coordonnee = newCoo;
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||||||
bonhomme.Afficher(gr);
|
bonhomme.Afficher(gr);
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||||||
buff.Render();
|
Rend();
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
public void Avancer()
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public void Avancer()
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||||||
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@ -115,7 +117,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
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||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
|
||||||
buff.Render();
|
Rend();
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||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
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@ -139,7 +141,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
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||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
|
||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
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||||||
CollerAuSol(ref bonhomme.jambe2); //Voir issues #24
|
CollerAuSol(ref bonhomme.jambe2); //Voir issues #24
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||||||
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@ -162,7 +164,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
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||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
|
||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
if (neww != bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y)
|
if (neww != bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y)
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -211,7 +213,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
|
||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
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||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@ -233,7 +235,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
dejaDeplacer += resolution;
|
dejaDeplacer += resolution;
|
||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
|
||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(handle == null){
|
if(handle == null){
|
||||||
|
@ -251,7 +253,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
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||||||
|
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||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
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||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
step +=3; // retour step 3
|
step +=3; // retour step 3
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||||||
break;
|
break;
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||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -295,7 +297,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
|
|
||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
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||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
public void Saut(ref PictureBox osbtacle, int vitesse)
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public void Saut(ref PictureBox osbtacle, int vitesse)
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@ -327,7 +329,7 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
else
|
else
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
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||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
|
||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
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||||||
while (bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y < ySol)//descendre
|
while (bonhomme.jambe1.Bas.CSG.Y < ySol)//descendre
|
||||||
|
@ -355,11 +357,21 @@ namespace Bonhomme02
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||||||
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
bonhomme.Afficher(handle.Value);
|
||||||
|
|
||||||
if (handle == null)
|
if (handle == null)
|
||||||
buff.Render();
|
Rend();
|
||||||
Thread.Sleep(vitesse);
|
Thread.Sleep(vitesse);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Avancer(vitesse, bonhomme.conteneur.Location.X + bonhomme.conteneur.Width, 3);
|
Avancer(vitesse, bonhomme.conteneur.Location.X + bonhomme.conteneur.Width, 3);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public void Rend()
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||||||
|
{
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||||||
|
if (handle == null)
|
||||||
|
{
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||||||
|
gr.FillRectangle(new SolidBrush(bonhomme.conteneur.BackColor), 0, 0, bonhomme.conteneur.Width, bonhomme.conteneur.Height);
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||||||
|
bonhomme.Afficher(gr);
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||||||
|
buff.Render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
}
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}
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}
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}
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}
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